DESCRIPTION DU PRODUIT
Moniteur Philips 24M2N3200S/00
Moniteur de jeu 24" avec fréquence radio 180 Hz
- Écran 23,8" antireflet avec une résolution de 1920 x 1080 pixels (Full HD) et une fréquence radio de 180 Hz
- Dalle IPS : haute fidélité des couleurs (96% NTSC, 125,9% sRGB, Adobe RGB 87,5%), grand angle de vision et contraste natif à 3500:1
- Connexions : 2x HDMI, 1x DisplayPort, 1x entrée/sortie audio
- Température de réponse rapide de 1 ms, sécurité Kensington, haut-parleurs intégrés (2x 2 W)
- «Flicker-Free» et «Low-Blue-Light» pour le gestionnaire des yeux, mode de jeu SmartImage – optimisé pour les joueurs, SmartContrast
- Ergonomie : inclinaison, VESA (100 x 100 mm)
Panneau IPS : des couleurs brillantes sous tous les angles
Le moniteur est équipé d'IPS (In-Plane Switching). La technologie IPS combine deux grands avantages. Cette partie, la quatrième partie, a un très grand angle de vision, qui peut être utilisé par des observateurs supplémentaires pour voir le contenu à différents moments sans effort. De cette part, la technologie IPS garantit une grande fidélité des couleurs. Le moniteur n'est pas adapté aux applications plus sensibles aux couleurs, comme les caractéristiques des images.
« Jeu SmartImage » : Préférences pour votre genre de jeu
Les presets spéciaux « SmartImage Game » sont un point culminant pour le plaisir. Pour cette raison, vous sélectionnez le mode en fonction du genre de jeu (FPS, Racing ou RTS) et le moniteur optimise l'image en conséquence. Le mode FPS augmente la visibilité des objets dans les zones sombres. Le mode course optimise le temps de réponse de l'écran pour réduire les effets des rayons. En mode RTS, vous pouvez obtenir des preuves et modifier une zone d'image spécifique. Vous pouvez également définir et sauvegarder librement les profils.
Mode « LowBlue » : doux pour les yeux
La lumière bleue située à l'avant des écrans LED, tout comme les rayons UV, peut éclairer les lumières en même temps. Le mode Philips « LowBlue » utilise une logique technologique pour réduire la proportion de lumière bleue.
Technologie « Flicker-Free » pour réduire la fatigue oculaire
La raison en est que la luminosité est contrôlée par les écrans LED rétroéclairés, certains utilisateurs ressentent un scintillement sur l'écran qui provoque la fatigue oculaire au fil du temps. La technologie Philips « Flicker-Free » utilise une solution alternative pour contrôler la luminosité afin d'en réduire l'effet et d'améliorer le confort visuel.
Interfaces | |
---|---|
Raccordements |
|
Interfaces |
|
Caractéristiques de l'écran | |
Diagonale de l'écran |
|
Résolution de l'écran |
|
ergonomie |
|
Courbé |
|
Écran tactile |
|
Fonctions de jeu |
|
Type de dalle d'écran |
|
Revêtement de l'écran |
|
Espace de couleurs |
|
Luminosité de l'écran |
|
Taux de rafraîchissement |
|
Éclairage rétro |
|
Distance entre les pixels |
|
Format d'écran |
|
Temps de réaction |
|
Rapport de contraste |
|
Soutien | |
Avec perçage Vesa |
|
Normes VESA |
|
Propriétés audio | |
Haut-parleur disponible |
|
Équipement | |
Hub USB disponible |
|
Connecteurs audio | |
Prise casque 3,5 mm |
|
Dimensions | |
Hauteur |
|
Profondeur |
|
Poids |
|
Largeur |
|
Hauteur pied de support incl. |
|
Profondeur pied de support incl. |
|
Général | |
Domaine d'application |
|
Webcam |
|
Incliner horizontalement |
|
Angle vertical max. |
|
Vidéo sur les connecteurs | |
Interfaces HDMI |
|
Connecteurs DisplayPort |
|
Informations complémentaires | |
Couleur du détail |
|
Énergie | |
Efficacité énergétique OEEE 2020 |
|
Puissance en mode de fonctionnement |
|
Puissance en mode veille |
|
Données d'expédition | |
Poids |
|
Volume |
|
Dimensions |
|