DESCRIPTION DU PRODUIT
Carte graphique PNY NVIDIA RTX A6000 PB 48 Go
Professionnel du ray tracing sur GPU
- Architecture GPU NVIDIA Turing et mémoire graphique ultra-rapide
- Mémoire graphique : 48 Go GDDR6 ECC
- Résolution maximale : 7 680 x 4 320 (8K UHD)
- 4x DisplayPort 1.4
- Version A avec interface PCI-E 4.0 x16 et 48 Go avec mémoire GDDR6
- 10752 coeurs CUDA
Dans ce cas, la plaque NVIDIA Quadro RTX a révolutionné l'ordinateur visuellement et professionnellement. Basé sur l'architecture GPU NVIDIA Turing et des équipements pour le ray tracing en temps réel, l'IA accélérée et le RV photoréaliste, le permis aux concepts et aux ingénieurs de faire le travail du travail avec une qualité et des performances jamais vues auparavant. Le rythme de l'innovation et de la recherche de nouvelles choses n'a jamais eu lieu. Aujourd'hui, les circuits mondiaux ont créé une nouvelle série de défis pour les professionnels qui doivent créer, construire, maintenir et découvrir dans un monde qui semble radicalement différent du passé récent. Avec l'introduction du GPU de bureau NVIDIA RTX A6000, Basé sur l'architecture de NVIDIA Ampere, nous disposons désormais d'un plus et d'un nouveau niveau de performances et de capacités au sein des principaux métiers. Ainsi, ils sont également prêts à faire face aux demandes intenses et en constante évolution de main.
Certifié pour un usage professionnel
Les cartes graphiques Quadro sont certifiées pour une large gamme d'applications professionnelles. Cela garantit des performances, une fiabilité et une compatibilité des pilotes optimales pour les principales applications de postes de travail. De plus, vous pouvez compter sur une équipe d'assistance mondiale en cas de problèmes techniques pour vous aider à vous concentrer sur votre travail.
Interface VirtualLink
Cette carte graphique dispose d'une interface USB-C, destinée aux casques d'écoute compatibles VirtualLink VR. VirtualLink propose 32,4 Gbps – unité pour un panneau 4K à 120 Hz (2160 x 1920 pixels non compressés par œil). Le plus, la norme regroupe les données et l'alimentation dans un seul câble. Un boîtier connecté VR peut être utilisé dans la théorie des trois quatre avec jusqu'à 27 watts, pouvant être utilisé en complément des appareils et des capteurs présents dans l'appareil. Le consortium est composé d'AMD, Microsoft, Nvidia, Oculus et Valve, qui font partie des forces chargées de développer l'interface.
Interfaces | |
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Interface de la carte graphique |
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Refroidissement | |
Systèmes de réfrigération |
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Nombre de ventilateurs |
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Caractéristiques graphiques | |
Catégorie de graphiques |
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Famille graphique |
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Modèle de carte graphique |
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Capacité de la mémoire graphique |
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Affectation emplacements mémoire |
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Type de mémoire graphique |
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Nombre de nuances |
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Résolution maximale |
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Nombre maximum d'écrans en simultané |
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Affectation emplacements mémoire avec dissipateur thermique |
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Dimensions | |
Facteur de forme |
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Hauteur équerre |
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Profondeur |
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Hauteur |
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Connexions de données | |
Connecteurs USB type-C |
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Vidéo sur les connecteurs | |
Connecteurs DVI-D |
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Connecteurs VGA |
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Connecteurs DVI-I |
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Connecteurs HDMI |
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Connecteurs DisplayPort |
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Connecteurs Mini DisplayPort |
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Énergie | |
Puissance en mode de fonctionnement |
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Données d'expédition | |
Poids |
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Volume |
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Dimensions |
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